Embedded — это не «программирование железа», это другой способ думать о вычислениях

Автор: Дмитрий Польшаков · DSR Corporation RU

Дмитрий Польшаков — Lead Software Engineer в DSR Corporation и преподаватель курса Embedded Systems Lab. Он объясняет профессию изнутри, без рекламной шелухи.

Embedded-разработчик пишет код, который живёт в микроконтроллере без операционной системы — или с RTOS, где каждый байт памяти и каждый такт процессора на счету. Главное отличие от прикладной разработки не в языке (C и C++ встречаются в обоих мирах), а в ментальной модели: здесь нельзя «добавить памяти» или «перезапустить сервер». Код должен работать предсказуемо в реальном времени, часто на железе за два доллара. Это меняет всё — как пишешь, как отлаживаешь, как думаешь об ошибках.

Кому смотреть: разработчикам из веба и бэкенда, которые задаются вопросом, что находится «ниже» операционной системы — и стоит ли туда спускаться.

Из этого можно взять в работу: спроси себя — ты понимаешь, что происходит между нажатием кнопки и изменением пикселя на экране? Embedded — это о том, чтобы владеть этим стеком снизу доверху.

Профессия embedded-разработчика существует на пересечении программирования и электроники. Типичный рабочий день включает написание драйверов для периферии (UART, SPI, I2C), работу с прерываниями, управление питанием и отладку через JTAG или осциллограф. Это не абстрактный бэкенд — здесь часто нужно понимать, что происходит на уровне регистров конкретного микроконтроллера.

Ключевое слово в embedded — ограниченность: ограниченная память (килобайты, не гигабайты), ограниченный процессор (мегагерцы, не гигагерцы), ограниченное питание (особенно в IoT-устройствах), ограниченные возможности для отладки. В этих условиях формируется иное отношение к коду: каждое решение об архитектуре имеет прямые физические последствия.

Real-time — отдельная тема. RTOS — это не просто «операционная система для железа», а система с гарантиями по времени. Если таймер должен сработать через 10 миллисекунд, он должен сработать через 10 миллисекунд, а не «примерно через 10, если система не занята». Это принципиально другой способ думать о планировщике задач по сравнению с Linux или Windows.

Дмитрий обозначает, что нужно знать (C, архитектура микроконтроллеров, основы электроники), где учиться (Arduino как упрощённый старт, потом голое железо), и чего ожидать от работы. Честный портрет специальности без пиара и без запугивания.